Hier möchten wir Ihnen eine besonders schnelle Version der Zellensimulation
'Life nach Conway' zeigen.
Die Berechnung der Zellen ist in Assembler programmiert und für die Bildschirmausgabe wird das OpenGL API benutzt.
Diese Implementierung von Life ist vielleicht die erste, die den zu berechnenden Torus auch als solchen in 3D darstellen kann. Das hier zum Download angebotene Programm ist für den Intel™ Pentium 4 optimiert.
Die Berechnung der Zellen ist in Assembler programmiert und für die Bildschirmausgabe wird das OpenGL API benutzt.
Diese Implementierung von Life ist vielleicht die erste, die den zu berechnenden Torus auch als solchen in 3D darstellen kann. Das hier zum Download angebotene Programm ist für den Intel™ Pentium 4 optimiert.
